
(Imagem do popular jogo online “World of Warcraft”)
Estima-se que existam hoje mais de meio milhão de pessoas em países em Vias de Desenvolvimento que vivem da captura de bens em jogos online e da subsequente revenda dos mesmos a jogadores de países em Desenvolvimento. A espantosa conclusão consta de um estudo da Universidade de Manchester que estudando este fenómeno designado por “gold-farming” concluiu que existe uma verdadeira indústria, em franco crescimento e que concentrada na China (80%) e na Índia (perto do 20% remanescente) possibilita a que as pessoas que se dedicam a esta atividade “virtual” tenham rendimentos “reais” mensais de 97 euros.
O jogo onde esta indústria semi-clandestina mais prospera é o “World of Warcraft” da Blizzard, empresa que tudo tem feito para procurar travar – sem sucesso – a multiplicação da troca “ouro” entre concorrentes fora do mundo vurtual onde decorre o jogo. Contudo, os baixos níveis de vida nos países onde prospera esta indústria e a disponibilidade de muitos jogadores do dito “Mundo Desenvolvido” para comprar “ouro” (créditos) está a transformar o “gold-farming” num sector económico cada vez mais relevante para estes países. O estudo avalia em cerca de 400 mil os jogadores destes países que se dedicam a tempo inteiro ou parcial a esta atividade, o que significa que falamos de uma actividade económica que ascende a uns módicos 38.800.000 euros! De facto, se esta estimativa estiver correta, isso implica que esta “indústria” tem quase metade do peso de toda a famosa e importante indústria indiana de outsourcing, sendo que há indícios que o número de 400 mil “mineiros” pode de facto ter ascendido a quase um milhão nos últimos meses, o que a ser verdade, faria com que… houvesse tantos indianos a trabalhar em outsourcing de TI para multinacionais, quantos indianos a fazer “gold-farming” no WoW!
No “WoW”, a posse de moedas de ouro permite comprar bens, como armas ou armaduras e assim equipar o seu avatar com um maior número de possibilidades para sobreviver e crescer neste duro mundo virtual.

















Mas não tem jogo melhor que Counter Strike ^^
Joguei muito esse joguinho.
bem, eu joguei muito ao primeiro warcraft, que nada tinha então desta visºao online e de mundo virtual… e antes dele a Dune e Dune II…
estou ficando velho, acho.
xD todos estamos
Eu Joguei durante 5 anos Final Fantasy XI online, quando o jogo foi aberto para China, Coreia do Sul e EUA se tornou uma porcaria, ninguém mais jogava por diversão parecia feira de comercio….
Clavis, aqui é o gaitero xD, prepare-se estou a criar um blog, ^^
Anos inferrujado, estou a sofrer um pouco, mas em breve estará pronto
Moises:
eu o máximo que joguei online foi Quake II… e levava cada pancada dos tipos que tinham RDIS (na altura eu tinha só 58K)… Depois disso raras vezes joguei online, excepto ACOW, que é por turnos, mas que é o jogo de estratégica militar mais fiel que alguma vez vi.
jgfilho:
Já reparei! E linkei!
o hattrick.org já leva quase 1M…
N percebi bem o post, confesso q li de raspão, mas saltam fora do jogo para equpar avatares, negoceiam fora do jogo para dentro dele..?